Antes de empezar
- Un agente de programación con IA. Scawork le da a tu agente las reglas y el conocimiento. No incluye ningún agente. Claude Code, OpenCode, Codex, Cursor, GitHub Copilot y Gemini CLI tienen cada uno su propio adaptador, y cualquier otro agente que lea instrucciones estándar de proyecto puede seguir las mismas reglas. Compatibilidad tiene el detalle.
- Una cuenta de GitHub. El acceso a la plantilla se concede a esa cuenta tras el pago.
- No hace falta saber Java. Puedes empezar sin experiencia en Java: la entrevista se adapta a tu nivel.
Consigue el acceso e instala
- Paga. Elige Stripe o PayPal en la página de precios.
- Recibe el acceso. Tras el pago, se concede acceso a un repositorio de GitHub a la cuenta de GitHub que indiques.
- Instala una vez. Instala la plantilla siguiendo las instrucciones de ese repositorio. La plantilla es de solo lectura: lo único que se escribe en ella son tus entrevistas guardadas, para que puedas retomarlas.
- Empieza desde cualquier carpeta. Para Claude Code, OpenCode y Codex, la configuración automática se instala sola, así que puedes empezar desde cualquier carpeta. Para los demás agentes, sigue las instrucciones del repositorio.
Fuera de tu proyecto, lo único que instala Scawork es la entrada de configuración de tu agente, donde ese agente lo admite. Dentro de tu proyecto, crea el espacio de trabajo solo después de que apruebes el plan.
Tu primer plugin
1. Pide un plugin
Pídele un plugin a tu agente, desde una idea vaga o desde una especificación detallada. Por ejemplo: «Un plugin de Paper con comandos personalizados», «Una red con Velocity y Paper» o «Adoptar mi plugin existente».
2. Responde la entrevista
Tu agente adapta sus preguntas a tu nivel: ninguno, principiante, intermedio o experto. El nivel define cuánto se explica y quién toma cada decisión: el agente decide, propone o pregunta. Nunca cambia qué opciones existen. Puedes retomar una entrevista desde cualquier agente.
Pruébalo en la terminal de arriba: cambia el nivel y mira cómo se redacta la pregunta de la herramienta de compilación. Las opciones son las mismas.
Solo se rechazan las peticiones dañinas. Cuando una petición parece imposible, el agente debe mostrar evidencias antes de decir que no.
3. Revisa y aprueba el plan
Tus respuestas se convierten en un único plan que enumera cada decisión de tu proyecto: la plataforma, la versión de Minecraft, la herramienta de compilación, la estructura y el estilo de código. Se comprueba que el plan sea válido, y no se construye nada hasta que lo apruebes.
4. Empieza a construir en tu espacio de trabajo
Tras tu aprobación, el agente crea el espacio de trabajo con las reglas y el conocimiento que tu plan necesita. Después informa de dónde está, qué verificó y qué pedirle primero. Nada de la entrevista queda en tu proyecto.
Trabaja con un plugin que ya tienes
El modo de adopción lleva un proyecto existente a Scawork. Pídele a tu agente que adopte tu plugin existente.
Sigue adelante
- Revisa y prueba. Tu agente escribe el código, siguiendo el plan que aprobaste. Revisa y prueba el resultado como harías con cualquier código.
- Cambia de agente o de modelo. Las reglas viven en tu proyecto, no en el agente, así que se mantienen iguales. Las reglas compartidas dicen cómo se pasan el trabajo los agentes, y el proyecto lleva el control de lo que está en curso.
- Haz crecer el proyecto. Añade o quita capacidades, módulos, plataformas o agentes, y aplica una nueva versión de la plantilla sin perder el trabajo local.
- Conocimiento experimental. Cada área lleva un nivel de confianza. El conocimiento experimental solo se usa si lo aceptas.
Actualizaciones
Las actualizaciones son opcionales y se entregan a través de GitHub. La página de precios tiene lo que cuestan y cómo se pagan.
Más
- Lo que cubre Scawork, en detalle: plataformas, versiones, herramientas de compilación, bibliotecas y agentes.
- Cómo se compara con otros enfoques.
- Las preguntas que más se hacen.